
Alors, soit j'ai été très mal renseigné sur les programmes de sortie des différents éditeurs, soit ce jeu était véritablement inattendu. Enfin, disons que c'était surtout son succès qui était inattendu, dans la mesure où l'éditeur de ce jeu n'est autre que Sony Computer Entertainment lui même, éditeur qui s'est souvent pris des bides à force de vouloir sortir ses propres jeux au lieu de faire confiance aux éditeurs tiers. Mais cette fois, l'histoire ne s'est pas répétée, et c'est un véritable chef d'oeuvre que nous a pondu SCE.
Attention, c'est une vraie boucherie à l'intérieur...
Mais je vous rassure tout de suite, vous pouvez ouvrir la boîte, c'est sans danger (pour me jeter des tomates, on verra ça une fois que vous aurez lu le test). Vous l'aurez sans doute remarqué, le jeu est fortement déconseillé aux moins de 18 ans. Bon, c'est bien évidemment exagéré (moi même je n'ai pas 18 ans, mais ça va, merci, j'arrive encore à dormir après avoir joué à ce jeu). Mais bon, je peux comprendre cette restriction dans une certaine mesure puisque (dans les cas où les parents sont un tant soit peu regardant sur les jeux que se procurent leurs chers bambins) cela pourrait éviter à un gamin de 7-8 ans de voir un malchanceux se faire écraser la tête à main nue contre un rocher. Voila. Non, et puis bon, j'ai du mal à me mettre dans la tête d'un enfant de 7 ans (aussi étonnant que ça puisse paraître, pour ceux qui me connaissent), mais il faut reconnaître que l'ambiance (bien qu'excellente) vous prend vraiment aux tripes, surtout si on s'investit pleinement dans le jeu, ce qui pourrait déranger les plus sensibles. Mais bon, je ne m'attarde pas sur l'ambiance, j'y reviendrai, mais je tenais juste à préciser que les limites d'âge sont faites par des gens censés, qui savent ce qu'ils font. Et (à mon avis), c'est en étant le moins tolérant et le plus strict qu'on arrive à prévenir les "dégats" mineurs. Il est bien évident que ce jeu n'a pas de quoi être interdit aux mineurs en général, mais peut-être qu'en mettant une interdiction aux moins de 18 ans, les gamins de 7 ans seront moins tenté d'y jouer que si l'interdiction est appliquée aux moins de 16 ans par exemple. Enfin bon, je m'emporte, ce paragraphe est beaucoup trop long, scrogneugneu.

Une des nombreuses scènes sanglantes du jeu >_<
Un scénario qui fait du bien par où il passe
Si si. Bon, je m'explique. Il faut avouer que, dernièrement, on a un peu l'impression d'avoir tout vu et revu mille fois en matière de scénarios de jeux vidéo, et en particulier en ce qui concerne les jeux d'action, dans lesquels il se résume souvent à "ce type est méchant, il faut l'abattre". Ici, c'est bien plus subtil (encore que, peut-on parler de subtilité pour un jeu comme God of War ?). Déjà, l'univers choisi (celui de la grèce antique) apporte une certaine touche de fraicheur et nous décrasse un peu de toute cette heroic-fantasy dont on commence à avoir par dessus les oreilles (au niveau des cheveux quoi). Le héros, Kratos (oui, je sais, mais non, je ne m'attarderai pas sur ce nom) rencontrera donc dieux, titans, et autres créatures de la mythologie grècque. Et, gros soulagement, tous ces personnages n'ont pas été utilisés n'importe comment et tous respectent la mythologie telle que nous la connaissons (pas assez).
Du côté de l'histoire elle même, c'est VRAIMENT ENORME. Dès les premières secondes de jeu, on assiste à une (magnifique) cinématique où l'on voit le héros se jeter de la plus haute falaise de grèce. Bon, vous vous en doutez, à l'aterrissage, il se trouve que ce dernier est un peu mort. S'ensuit un classique
Une semaine plus tôt, puis, au cours du jeu, le scénario se dévoile progressivement au travers de scènes en CG qui interviennent généralement à la fin d'un niveau (ou pas) et révèlent à chaque fois un peu plus à propos du passé de Kratos, mais, je ne vous en dis pas plus. Sachez juste que les révélations sont nombreuses et souvent inattendues. Du jamais vu (ou presque).

Le héros s'entretiendra régulièrement avec les dieux
Un gameplay ingénieux
Contrairement à la plupart des hack'n'slash (comme
Les Deux Tours pour ne citer que lui), jouer à God of War ne se résume pas à appuyer frénétiquement sur la touche carré. Ici, vous pouvez même appuyer sur la touche triangle ! XD non, je plaisante. Bon, bien sur, la plupart du temps, vous devrez enchaîner des combos d'attaques basiques avec carré, triangle et rond (pour attraper vos ennemis). Mais, en dehors de cela, le jeu est BOURRÉ d'actions contextuelles, en particulier lors des combats contre les boss (dont je reparlerai un peu plus loin) au cours desquels vous devrez appuyer sur les touches indiquées à l'écran, qui varieront selon vos mouvements et les actions dudit boss. S'ajoute à celà les nombreuses énigmes que vous devrez résoudre, et les combats dont vous ne sortirez vainqueurs qu'en agissant INTELLIGEMENT (pas de bourrinage donc). Résultat, l'action n'est jamais répétitive et on ne lache la manette qu'à contre-coeur.

J'aimerai pas être à sa place >_<
Le plus beau jeu de la PS2
Et je pèse mes mots. Le monolithe noir de Sony donne tout ce qu'il a pour afficher les somptueux graphismes de God of War, et ça se voit. L'aliasing est quasiment absent, la distance d'affichage est absolument énorme, les textures sont véritablement magnifiques, et je ne parle pas de l'animation irréprochable de tous les personnages. C'est simple, dès le début, on est véritablement subjugué. Mais les qualités techniques du titre n'en sont pas les seules raison. En effet, tout est visuellement grandiose dans ce titre, ce qui décuple le côté épique de l'aventure. Je vous donne un exemple. Imaginez vous dans la ville d'Athènes, assiégée par les envoyés d'Arès, dieu de la guerre. Le ciel est noir, il y a beaucoup de vent. Vous vous trouvez devant un gigantesque escalier blanc au sommet duquel d'énormes rideaux rouges sont agités par le vent. Vous gravissez les marches, et en vous rapprochant des rideaux (vous ne savez pas ce qu'il y a derrière), vous pouvez admirer la qualité de leur animation. Vous les franchissez, et là, CHOC! devant vous, Arès, le dieu de la guerre, immense colosse devant lequel vous vous sentez impuissant, est en train de détruire les armées Athéniennes, le tout sur un fond d'orage apocalyptique. Bon, je ne sais pas si je décris bien, mais sachez qu'à ce moment, vous êtes vraiment sur le cul, dans tous les sens du terme (à moins que vous soyez assez bizarre pour jouer debout). Ce jeu est vraiment, et j'insiste, le plus beau jeu qu'il m'eut été donné de voir à ce jour. Et Dieu sait que j'en ai vu tourner. Qui plus est, les cinématiques sont vraiment sublimes. Les graphismes sont véritablement le point fort de ce jeu. (Il n'a que des points forts d'ailleurs, au passage).

Un moment d'anthologie
Une ambiance qui vous prend aux tripes
Je ne vais pas reparler des graphismes, je pense que vous avez compris ce que je voulais dire. Mais l'extraordinaire ambiance du jeu ne repose pas que sur les graphismes. En effet, la musique et le character-design en sont pour beaucoup également. Pour ce qui est de ce dernier, force est de constater que le travail accompli est exceptionnel. Kratos inspire parfaitement le sentiment de rage intérieure qu'il éprouve, et le design des dieux et autres créatures mythologiques est irréprochable. Enfin, LA MUSIQUE, bon sang, LA MUSIQUE !! Grandiose, épique, les mots me manquent pour la décrire. Pour qu'elle accompagne parfaitement l'action, les développeurs ont eu l'idée de la faire évoluer en fonction de vos actions. Par exemple, si vous ouvrez une porte ou débloquez un passage, la musique change progressivement et devient plus épique encore pour vous motiver à poursuivre l'aventure. De même, lorsque vous achevez un enchaînement par un coup violent au sol, un gros coup de cymbales se fait entendre. Les cas comme ceux-là sont légion, et c'est un vrai bonheur. Par l'ambiance, vous ne contrôlez plus Kratos, vous êtes Kratos.

Kratos peut utiliser les pouvoirs divins
Conclusion --- 9,5/10
Toute personne normalement constituée qui joue à God of War ne peut s'empêcher de se dire "waouh, ce jeu est vraiment ENORME", donc si vous aimez un tant soit peu les jeux vidéo et/ou la mythologie, vous vous DEVEZ d'acheter ce jeu, un vrai hit comme on en fait rarement, il serait bête de passer à côté.
Pives